iPhone 3.0 : nouveautés et stratégie

Apple a annoncé aujourd’hui en présence de Phill Schiller, Tim Cook et Scott Forstall, et Greg Joswiak une mise à jour majeure pour son iPhone, objet de toutes les convoitises numériques s’il en est. Parcourons ensemble les nouveautés et tentons d’y décrypter la stratégie de la marque à la pomme. Force est de constater qu’Apple a pris le temps d’analyser les retours d’expérience de ses utilisateurs et donne une réponse argumentée aux différentes problématiques rencontrés depuis la sortie de son téléphone mobile. Petite déception tout de même, cette nouvelle version de l’iPhone OS (3.0) sera disponible cet été, probablement avec un nouvel appareil annoncé en juin prochain. Continuer la lecture de « iPhone 3.0 : nouveautés et stratégie »

Nouvelle logithèque sur CNETfrance.fr

Les travaux continuent sur CNETfrance.fr ! Après un revamp fin 2007, voici venir une nouvelle rubrique télécharger. Au programme de cette nouvelle logithèque, des améliorations cosmétiques, mais pas que, de nouveaux contenus font leur apparition. C’est le cas en particulier des logiciels pour Mac, des jeux, mais surtout des logiciels pour téléphones mobiles, notamment l’iPhone, avec la totalité des applications de l’App Store disponibles en consultation libre, sans recours à iTunes. Servez-vous !

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Pourquoi j'ai (finalement) acheté un iPhone

Il y a environ un an, j’écrivais ce billet : Pourquoi je n’acheterai pas l’iPhone. A l’époque le premier iPhone venait de sortir avec son lot de folie environnante, d’amateurs et de détracteurs. Je décortiquai alors ce nouvel appareil en le passant au banc d’essai des usages.
Résumé : un iPod-téléphone de faible capacité (8 Go), révolutionnaire en matière d’interface graphique, mais absolument pas en terme de fonctionnalités, ni d’usages.
Un an plus tard, j’ai acheté un iPhone. Pour tout dire, je l’ai même acheté il y a plusieurs mois. Cela m’a valu bien des quolibets de proches et de collègues se souvenant de ce billet à charge contre le téléphone d’Apple. Alors ? Pourquoi ce revirement ? Parce que le chemin parcouru par ce terminal est hallucinant. Continuer la lecture de « Pourquoi j'ai (finalement) acheté un iPhone »

Nine Inch Nails bientôt sur iPhone

L’éditeur de jeux pour iPhone Tapulous a annoncé la sortie prochaine d’une version premium de son jeu Tap Tap Revenge aux couleurs du groupe américain Nine Inch Nails, qui sera vendue en téléchargement sur AppStore.
Tap Tap Revenge est une adaptation du jeu vidéo Guitar Hero au iPhone d’Apple, qui compte pas moins de 2 millions d’utilisateurs dans le monde depuis son lancement en juillet dernier. La nouvelle version premium du jeu incluera un thème inspiré de l’univers graphique du groupe et douze chansons extraites de ses deux derniers albums.
Tapulous ne compte pas s’arrêter là. Des deals similaires seront signés avec d’autres artistes, a annoncé la compagnie, et de nouvelles versions premium à leurs couleurs sont dans les cartons, qui verront le jour dans les mois qui viennent.
Tapulous développe des applications pour le iPhone et les périphériques basés sur le système d’exploitation Android – utilisé par le Google Phone. Outre Tap Tap Revenge, Tapulous, a également lancé les applications Twinkle (un client Twitter pour iPhone) et Collage (partage de photos) en même temps que le AppStore d’Apple ouvrait ses portes.

Forfait iPhone à 49 euros chez Orange

A en croire les confrères de MacGeneration, Orange aurait fixé le ticket d’entrée de son iPhone à 49 euros par mois. Avec un tel abonnement, comptez 2h+2h de communication (système soir et week-end), et une utilisation illimitée de l’internet mobile. Illimité mais « dans les limites du raisonnable », le constructeur se réservant le droit de couper le robinet à 500 Mo de téléchargement par mois (il faut déjà  sacrèment y aller…). Bonne nouvelle, Orange offre (oui : OFFRE), la possibilité de se connecter à ses 30.000 points d’accès Wi-Fi repartis dans toute la zone de couverture de l’opérateur, ce à hauteur de 10 heures par mois (100 pour le forfait le plus couteux, offrant 8h+8h de communication). Voici la liste des forfaits que MacGeneration publiait ce matin

Je trouve que 49 euros pour 2h+2h, c’est un peu cher payé, mais l’illimité aurait tendance à faire passer la pilulle, reste à savoir si ces prix seront bel et bien ceux qui seront annoncés le 29 novembre lors du lancement officiel de l’iPhone en France. A moins que les offres changent du tout au tout, je ne suis pas encore prêt à m’équiper d’un iPhone. Voilà  qui laisse du temps à Nokia pour annoncer sa vraie riposte…

Télécharger des applications iPhone

Excellente initiative d’Apple qui a décidé d’appliquer la recette magique de la bibliothèque de Widgets aux applications iPhone, lesquelles sont d’ailleurs compatibles dans une certaine mesure avec l’iPod Touch.Ca se passe sur : http://www.apple.com/webapps/ Pour l’instant, il y a quelques 216 applications disponibles, mais je suis certain que cela devrait évoluer prochainement, tout comme la possibilité de pouvoir contribuer au site, comme c’est le cas avec les Widgets où les développeurs peuvent soumettre leur logiciel.

Cet article date de 2007. Depuis, j’ai écrit un guide des meilleures applications iPhone sur Appstore. Je met à jour régulièrement ce guide, n’hésitez pas à le consulter.

Retour sur la saga iPhone

Les premiers acheteurs de l’iPhone sont à présent massés devant les magasins Apple et AT&T en attendant de repartir avec leur smartphone tant convoité . En Europe, il faudra attendre l’automne, et peut-être un iPhone compatible 3G. Retour sur de longs mois de rumeurs et quelques semaines de frénésie. Avertissement, la première publication de cette article date de l’été 2007, il est donc normal qu’il n’y ait pas de référence à l’iPhone 3G. Une mise à jour est prévue avec les nouvelles étapes depuis juin 2007.
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